jueves, 31 de octubre de 2013

Vocabulario de informatica Relacion basica de terminos informaticos

Vocabulario de informatica para toda esa gente que tenga alguna duda sobre estos terminos, y necesite alguna definicion
Espero que os guste :)

miércoles, 23 de octubre de 2013

Un Zoo virtual, Zoo tycoon

Zoo Tycoon es un videojuego de simulación económica lanzado el 17 de octubre del 2001, donde se debe administrar un zoológico.
Se trata de un juego que combina el entretenimiento y el aprendizaje ya que permite obtener información adicional de la necesaria para jugar sobre los animales que aparecen en el juego. El objetivo es la gestión económica de un zoológico como si fuera un parque de atracciones y el cuidado de los animales que vivan en el zoológico. Tras el enorme éxito de la primera versión y sus expansiones Microsoft ha lanzado la segunda parte del juego, Zoo Tycoon 2.

El objetivo de Zoo Tycoon es la de crear un zoológico próspero mediante la creación de exposiciones para dar cabida a los animales en éstas y así mantener a los clientes contentos. La creación del hábitat y del sector donde se ubicará el animal es una de las principales tareas, ya que éste debe mantenerse óptimo y contento dentro de un tiempo permanente. Para llegar al estado máximo de bienestar para el animal, las exposiciones deben ser adecuadas y bien estructuradas, por ejemplo, para un león el ambiente de sabana es el más adecuado y no otro, ya que perjudicaría la psique del león y su estado emocional bajaría considerablemente, siendo esta situación tomada en cuenta por los visitantes del zoológico, perjudicando así la reputación del recinto. Las opciones son variadas y tanto como el terreno, el follaje, las rocas, refugios, vallas, juguetes y la presencia de trabajadores se pueden modificar, ya que todos estos factores contribuyen a la buena organización del zoológico. También existen variados edificios; como baños, restaurantes, puestos de comida, tiendas, edificios de entretenimiento, cines, etc. Se incorpora de igual manera, la estética del zoológico, que consiste en aumentar la felicidad ligeramente en los visitantes, los elementos que existen en esta categoría pueden variar desde postes de luz o bancos hasta arreglos florales y estatuas. Para ayudar a administrar el zoológico, también se puede emplear personal de limpieza, veterinarios o cuidadores y guías turísticos.
Hay tres modos de juego en Zoo Tycoon, el tutorial, escenario, y forma libre. El tutorial enseña al jugador cómo crear las exposiciones que albergaran los animales y mantener los visitantes del zoo contentos. El modo de escenario posee una serie variada de objetivos, que tendrán que ser completados por el jugador dentro de un lapso de tiempo determinado. Estos objetivos pueden incluir el logro de un huésped determinado y la felicidad de los animales o un cierto número de animales dentro del zoológico, o la cría de ciertos animales determinados. Jugar de forma libre permite al jugador elegir la cantidad de dinero y el mapa en que éste querrá empezar. Se presenta con un lote abierto, con una selección limitada de animales, edificios y paisajes. Mientras el juego progresa, más animales y elementos son desbloqueados. Los animales y artículos adicionales pueden ser objeto de investigación, donde el dinero se invierte para que sean jugables.

Animados por el éxito de la primera parte, la empresa de Bill Gates desarrolló una actualización para el Zoo Tycoon debido a la tecnología y capacidad de los nuevos ordenadores disponibles al público. Salta a la era 3D agregando el ser mucho más realista en el cuidado de los animales, como también en su reproducción y ámbito financiero. En el 2005 se lanzó su segunda expansión con animales en peligro de extinción como koalas y gibones. Para muchos es el mejor videojuego Tycoon de la historia debido a los increíbles zoológicos que se pueden crear y a la gran diversidad de animales que se pueden encontrar en el juego.
En esta segunda parte del juego, el jugador/a puede meterse en su zoológico como un cliente mas, en primera persona, algo que la versión anterior, al ser en 2D, no lo podía permitir. Esto abre toda una nueva experiencia, y después de haber terminado de hacer un gran zoológico, recorrerlo como un cliente más le agrega toda una nueva experiencia a la jugabilidad.
Además, en Zoo Tycoon 2 puedes poner animales fuera de una valla, algo que Zoo Tycoon no te permite.
En octubre de 2005, Microsoft lanzó la expansión Zoo Tycoon 2: Endangered Species, con 20 nuevos animales como el Dragón de Komodo, el Koala y el Órix de cuernos de Cimitarra. Nuevas formas de transporte, como senderos elevados, teleféricos y jeeps, también cuenta con los "Skin Variants", haciendo que algunos animales tengan otro tipo de pelaje.
También trae tres nuevas campañas y mapas donde aparecen las "Reservas Naturales", zonas del zoo donde solo se pueden colocar animales, algunos tipos de alimento y artículos para los mismos.
En mayo del 2006 salió a la venta Zoo Tycoon 2: African Adventure, que contiene 20 animales africanos nuevos, como el suricata, el secretario y el Lobo de Etiopía, así como vehículos jeep y una campaña nueva, a parte 8 mapas con localizaciones de África.
Zoo Tycoon 2: Zookeeper Collection no es una expansión, sino que son los tres primeros juegos de Zoo Tycoon 2 (Zoo Tycoon 2 y las expansiones Endangered Species y African Adventure), pero trae consigo las nuevas acciones de Zoo Tycoon 2: Marine Mania.

En julio de 2006 se publicó en el sitio web oficial de Zoo Tycoon la primera descarga premium de Zoo Tycoon 2: Dino Danger Pack, aunque no es una verdadera expansión, ya que tiene muy poco contenido. El contenido de DDP más tarde salió mejorado en la expansión Extinct Animals.

En octubre 17 del 2007, salió la tercera expansión de Zoo Tycoon 2, Zoo Tycoon 2: Marine Mania, que trae consigo nuevas características, como nadar, amaestrar animales, jugar con los objetos de los animales, y más, además incluya 20 nuevos animales marinos, como la orca, el tiburón blanco y el pingüino de penacho amarillo.
En octubre 26 del 2007, se lanzó la cuarta expansión, Zoo Tycoon 2: Extinct Animals, incluyendo más de 30 animales extintos, convirtiéndolo en la más grande expansión de Zoo Tycoon 2.

En 2008 salió a la venta Zoo Tycoon 2: Ultimate Collection incluye todos los juegos de Zoo Tycoon 2 (Dino Danger Pack viene incluido en tanto en la expansión de Extinct Animals y en Ultimate Collection) .Tiene sus cuatro apasionantes expansiones Zoo Tycoon 2: Extinct Animals, Zoo Tycoon 2: Marine Mania, Zoo Tycoon 2: Endangered Species, y Zoo Tycoon 2: African Adventure.
También hay expansiones user-made descargables como Miocene Madness, Formidable Seas, European Expeditions, South American Expedition, From the Past, Island Adventure y Cretaceous Calamity.

UNA NUEVA TECNOLOGÍA, NFC

Hasta ahora, hemos visto aplicaciones de la tecnología NFC (Near Field Communication) relacionadas fundamentalmente con el pago por móvil, sin embargo, existen muchas otras formas de sacarle partido

Así lo demuestra la empresa española NEAR solutions, que inició su andadura hace seis meses con un proyecto denominado Smart routes, un sistema de control de rutas en tiempo real.

La idea de este proyecto, que se presentó en febrero de 2013 a través del XI Foro de inversión madrid de emprendedores y empresas de base tecnológica, es el de revolucionar, en una primera fase inicial, el sector de la seguridad en edificios y comunidades, “donde las soluciones tecnológicas brillan por su ausencia”, como explica Luis Martín Rivera, uno de los tres socios fundadores.
Para conseguirlo, se han basado en las posibilidades la tecnología de comunicación de corto alcance NFC, que permite, mediante la instalación de una aplicación de software en un terminal móvil que soporte esta tecnología, la lectura de etiquetas que se sitúan en las zonas o puntos que se quieren conectar y controlar. De este modo, el personal de seguridad, cuando vaya haciendo la ruta de control establecida, irá leyendo las etiquetas con su dispositivo móvil y el supervisor conocerá en cada momento la situación del mismo.

De este modo, toda la ruta quedará reflejada en el ordenador central y, en el caso de que se haya producido alguna incidencia, el personal de seguridad podrá realizar el envío de una fotografía en tiempo real, realizar una llamada o enviar un mensaje para que se inicie el protocolo de emergencia establecido.
La plataforma funciona en teléfonos con sistema operativo Android o BlackBerry y permite acceso web al panel de control de la aplicación, con lo que la supervisión se puede realizar desde un PC, un tablet o un portátil. Smart routes se ofrece en dos versiones, una que es estándar y otra ad-hoc o personalizada, que proporciona el desarrollo del software y de las etiquetas bajo demanda y según las necesidades que tenga el cliente
NFC es una tecnología en auge que ya está siendo aplicada en sectores tan diversos como el de las publicaciones electrónicas, la domótica, las tarjetas en la red de transporte público, la facturación en aeropuertos o el sector vinícola.

Según comentaron los expertos en un encuentro realizado en California por el NFC Forum en colaboración con la Smart Card Alliance, se espera que el próximo año los teléfonos NFC lleguen a 500 millones, lo que supone un primer paso para la adopción de esta tecnología. De hecho,  un estudio realizado por Berg Insight predice que entre 2012 y 2017 la base instalada de dispositivos NFC tendrá un crecimiento anual del 65% alcanzando los 2,1 billones de unidades, es decir, que, dentro de cuatro años, uno de cada tres teléfonos móviles integrará esta tecnología.

jueves, 17 de octubre de 2013

Arquitectura y funcionamiento de un ordenador

Son apuntes sobre la arquitectura y funcionamiento de un ordenador, hardware y sus componentes y software y sus tipos.

domingo, 13 de octubre de 2013

Un videojuego muy famoso, Los Sims y sus evoluciones

Los Sims es un videojuego de simulación social y estrategia creado por el diseñador de videojuegos Will Wright, desarrollado por Maxis y publicado por Electronic Arts en el año 2000. Desde entonces la franquicia ha vendido más de 100 millones de copias, siendo el videojuego de PC más vendido de la historia.1 Desde 1981, Will Wright había conseguido resultados similares con el popular juego SimCity con todas sus secuelas. El éxito de sus videojuegos se basa en su filosofía creativa de aplicar teorías científicas para el diseño de simuladores de vida, ya sea de una ciudad, un planeta, un hormiguero o, como en Los Sims, una comunidad vecinal. Los Sims es el primer videojuego de este género en el que cada ser vivo tiene personalidad propia y se controla individualmente de forma directa. Como curiosidad, antes de publicarse, los creadores llamaban al juego "casa de muñecas" o "el juego del inodoro", puesto que era el único videojuego que incorporaba un retrete totalmente funcional y que personajes de diferente género usaban de maneras diferentes (levantaban o no la tapa). En el 2002, Los Sims consiguió el récord mundial de ventas, superando al famoso videojuego Myst.2 El jugador crea personajes llamados "Sims" e interactúa con ellos colocándoles en casas y ayudándolos a satisfacer sus estados de ánimo y tratando de cumplir sus deseos (o todo lo contrario). Los jugadores pueden colocar a sus Sims en hogares prefabricados o construirlos ellos mismos. Cada expansión aumenta sucesivamente lo que los jugadores pueden hacer con sus Sims.
Los primeros sims que salieron al mercado fueron los sims 1 con sus diferentes expansiones, era un juego muy sencillo que recreaba una vida normal con mascotas, pudiendo irse de vacaciones, hacerse famoso o hasta hacer magia. Los Sims es el primer videojuego de la serie. Desarrollado por Maxis y publicado por Electronic Arts, fue lanzado para Microsoft Windows el 31 de enero de 2000. El juego usa la proyección isométrica y presenta una simulación abierta de las actividades diarias de una o más personas virtuales ("Sims") en un barrio en los suburbios de SimCity. Siete packs de expansión y cuatro packs de recopilación con contenido exclusivo han sido lanzados para este juego.
Es la segunda versión lanzada, Los Sims 2, en España el 15 de septiembre de 2004. La versión original fue desarrollada por Maxis y distribuida por Electronic Arts, aunque las expansiones y packs de accesorios entre 2006 y 2008 los desarrolló The Sims division. Su mayor novedad es el cambio a los gráficos en tres dimensiones, algo que hace más atractivo al videojuego respecto a la primera parte de la serie. Otra novedad destacada es el crecimiento de los Sims, ya que avanzan de una edad a otra, y mueren pasado un tiempo. También se añade la "genética", es decir, los descendientes se parecerán física y "simológicamente" a sus ascendentes. Los niños crecen (a diferencia de Los Sims, donde no crecían nunca) y pueden convertirse en adultos y, por supuesto, tener hijos.
Así, se crean importantes lazos familiares que se suceden generación tras generación.Esta versión de Los Sims usa contenido en tres dimensiones, por lo que todo el contenido en Los Sims 2 tuvo que ser creado desde cero. Debido a esto, Los Sims 2 no fue retrocompatible con el contenido de la primera generación de la serie principal. Aun así, algunos objetos fueron replicados del juego original a la secuela por los propios desarrolladores. Para esta versión se repitió la estrategia de lanzar diferentes expansiones que aumentan la variedad del juego. A finales de 2008 Electronic Arts ya había lanzado todas sus 8 expansiones y 9 packs de accesorios.
Los Sims 3 fue anunciado por EA en noviembre de 2006. Está disponible en tiendas en todo el mundo y mediante descarga digital desde el 2 de junio de 2009 (en España, el 4 de junio).La producción de Los Sims 3 se inició después del lanzamiento de Los Sims 2. El juego se sitúa años antes de Los Sims (se cree que 25 años) y cuenta con mejoras en la interfaz de usuario, así como un barrio abierto, sin pantallas de carga entre solar y solar, con lo que los Sims pueden pasear libremente por la ciudad. Las acciones que realiza un Sim dependerán del contexto en que las realice, quedarán grabadas en su memoria hasta tal punto de que si por ejemplo un Sim viola una norma social, más adelante tendrá la opción de pedir disculpas por lo que ha hecho.

Diez expansiones han sido lanzadas hasta la fecha para la tercera generación de la serie, además de 9 packs de accesorios, el primero de ellos, celebrando el 10 aniversario de la serie introdujeron en él 3 de los objetos más solicitados de las dos primeras generaciones. Además, muchos artículos están disponibles en línea en Los Sims 3 Store, mediante pago adicional.El videojuego base, las cuatro expansiones, los tres paquetes de accesorios y las futuras entregas constituyen la tercera generación de la serie principal.
Aparte de tener los sims como juegos para el ordenador también existen para la nintendo DS o un juego mas del móvil.


Y esto es todo sobre uno de los juegos mas famosos del mundo.
Y próximamente saldrá a la venta otra nueva edición de los sims, Los sims 4..


martes, 8 de octubre de 2013

Trabajo sobre la historia de la informatica

Este es un trabajo sobre la informatica, sus diferentes etapas, inventos y las transformaciones que ha tenido durante todos estos años la informatica. Esperemos que les guste. Un saludo